小组帖子:手册

indienova.com/groups/post/2255

奎诺斯和自由港作为人类艺术和文化的纪念碑,在大灾变时代(the Age of Cataclysms)几乎没有受损的幸存了下来,人类现在所掌握的最大财富……,让嘴炮来专长美食家炼丹师果园农夫 dancingjuste: 你确定卫生纸不会找你麻烦= = 陈康……: @dancingjuste#1 过了很久很久,我才想明白你说的"YY"的意思.厉害,你个出色的玩家

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图

银河力量(Galactic Force)

indienova.com/steam/game/762080

你准备好证明你真的银河系中最好的射击者?你准备好证明你真的银河系中最好的射击者?……特色:·多种武器·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作·快速流畅的游戏体验·3个玩的类型

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

妖之乡(Home of the Yokai)

indienova.com/game/home-of-the-yokai

《妖之乡》一款生物收集冒险游戏,融合了东方奇幻风格、类开放世界以及类自走棋的战斗模式。……太古大陆上生活着超过 300 种神奇的妖精生物,人们信仰着妖精的神明玉树,与妖精成为重要的伙伴与朋友,御妖师这个职业便由此而来……记录各样的妖精、结识并肩的伙伴、共同经营妖之乡……然而,“黑月”笼罩扩散,妖精不断地邪魔化,妖之乡平和的生活岌岌

地铁冒险家(Metro Quester)

indienova.com/game/metro-quester

《METRO QUESTER》一款基于漫画家萩原一至创作的未来末日世界的地下城探险角色扮演游戏,由加藤宽剖析出深刻的游戏系统……游戏拥有 24 个角色和 8 种职业,令人愉快的连招技能,众多定制的武器,生物百科,以及 NEW GAME

古诺希亚(Gnosia)

indienova.com/game/gnosia

GNOSIA 由同人工作室 Petit Depotto 所推出的一款狼人杀推理类游戏,玩家要在漂流中的宇宙船内……游戏特色在于每进行一次,游戏的发展都会完全不同,每次人狼辩论的时间约为 15 分钟,重复体验游戏不同的乐趣……并且作品还自带设定登场人物个数、职业分担等进行自由模拟的功能,以及根据玩家游戏的次数获得经验成长的养成要素

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

发起:天路 游戏行业从业10年,一直全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

悟梦图(Dreaming Atlas)

indienova.com/game/dreaming-atlas

但同样触发了就会消耗一本书同伴越多可使用的色子也就越多,而自己年龄越大可锁定的色子也就越多可以通过让同伴吃妖丹飞升获得神器,神器效果是可叠加的……,如果他适合那个位置就会带给玩家一些好处每个不同的职业有特定的事件,如果玩家的职业是“窃”,通过触发事件可以将一些已经挖过宝藏的地块重新变为未挖掘的状态……奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经人,你能否最终取得真经 修建你的寺庙,保证你的人物后继有人 众多随机事件

黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

indienova.com/game/even-if-tempest

火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……“你不想再重来一次?”然后——

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)